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 Fiche technique de la mort. [Terminée]

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MessageSujet: Fiche technique de la mort. [Terminée]   Lun Déc 14, 2015 5:56 pm

Nom(s) Prénom(s)
Citation choupinette ou credo du personnage
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Nom de l'avatar || Source
"Mon nom est Nom Prénom et je suis un garçon/une fille de âge ans. Mon principale défaut est celui-là et ma qualité majeure est celle-ci."

  ► Prénom: Zobek
  ► Nom: Voban
  ► Taille: 1:90m
  ► Poids: 68 Kg
  ► Planète d'origine: Terre
  ► Groupe : Démon
  ► But :   The walking dead like.
 
Accenderat super his incitatum propositum ad nocendum aliqua mulier vilis, quae ad palatium ut poposcerat intromissa insidias ei latenter obtendi prodiderat a militibus obscurissimis. quam Constantina exultans ut in tuto iam locata mariti salute muneratam vehiculoque inpositam per regiae ianuas emisit in publicum, ut his inlecebris alios quoque ad indicanda proliceret paria vel maiora.
Ordre chronologiques des rp's


 

Techniques faibles :

-Nécromancie :
Permet l'invocation d'une créature morte vivante possédant les même désavantages que les démons, sa force est équivalente à un tiers de celle de l'invocateur (soit 7 pour un niveau 14/ 20 pour un niveau 40, etc...). De plus cette créature à un bonus de niveau de 1.5 la nuit et un malus de division par deux le jour. (tous les bonus et malus sont arrondis à l'inférieur)
L'invocateur ne peut invoquer un nombre de créature supérieur à son niveau divisé par 10 sous peine de perdre le contrôle de toutes les créatures invoquées.
Les créatures disparaissent d'elles-mêmes après 5 tours.

Ce sort permet aussi d'invoquer n'importe quel joueur mort. (Cf le règlement sur la mort > nécromancie).

-Jeu d'esprit :
Zobek introduit du regard de son squelette une illusion dans l'esprit de sa cible, lui faisant voir ce qu'il désir. L'illusion est brisée en cas de transformation ou de sentiment trop intense type colère ou tristesse. (Ne fonctionne pas sur les Edajins).

-Fumer :
Le squelette accroché à Zobek souffle une fumée noire épaisse (couvrant environ 5m cubes devant Zobek) qui si inhalée rends folle toute créature qui devient alors incontrôlable pendant son prochain post, il ne différenciera donc plus amis, ennemis et personnes neutres.
(ne fonctionne pas sur les dieux ou similaires ni sur les Zelodiens au moins deux fois plus fort que le lanceur.)

-Majinification :
en tant que démon, Zobek peut majinifier n'importe quel être neutre -1 ou -2 ou être maléfique.

Techniques puissantes :

-Tarot :
Zobek tire une carte de son jeu de tarot, selon le symbole de cette dernière un effet différent s'active sur la cible (l'utilisateur peut cibler sa propre personne) :
*Le chariot : L'attaque devant agir sur la cible rate par un fâcheux tour du destin.
*L'amoureux : La cible récupère ses force à hauteur de 50% de sa fatigue.
*L'empereur : La cible sera intimidé durant son prochain post par le lanceur.
*Le pendu : La prochaine attaque de la cible atteindra sa cible.
*L'arcane sans nom : La cible se sentira faible durant quelques instants.
*La mort : inflige des dégâts à hauteur de ceux d'un kikoha simple.
Pour que l'arcane s'active, la cible doit être dans l'un des champs de vision de Zobek.
(la carte est tirée aléatoirement via un lanceur de dé en ligne).

-Portail mortuaire :
Permet à l'utilisateur de créer un portail vers une destination déjà visitée, le portail reste actif jusqu'à ce que l'utilisateur l'utilise. Les êtres au cœur pur (Karma +5 ou plus) et les dieux ne peuvent pas l'utiliser quelque soit leur force. Ils peuvent cependant le détruire avec une attaque de ki.

Techniques Ultimes :

-Cathédrale du chaos :
Une sphère noire de la taille d'une boule de cristal apparaît dans la main du lanceur. Après avoir prononcer une certaine phrase ("Sur cette pierre je bâtirais mon église"), l'utilisateur peut jeter la sphère qui une fois en contact avec le sol se brisera afin de faire place à une immense porte noire menant dans une dimension alternative dans laquelle la capacité nécromancie ne possède aucune limite si ce n'est celle que les invocations ne peuvent quitter la dimension. La dimension est représentée comme étant une immense cathédrale noire.
Des créatures peuplent la cathédrales, leur niveau est très variable allant du très bas au très haut. Cependant aucune des créatures plus puissante que Zobek ne lui obéissent. (de plus il ne se trouve dans le hall que des créatures de niveau 20 ou moins). A noter que toute les créature sont ULTRA sensible aux attaques sacrés (autrement dit, un genkidama dans la cathédrale et elle est dépeuplée).
à savoir que quiconque se trouve dans la cathédrale peut en sortir en utilisant n'importe quel sortie conventionnelle (portes, fenêtres, en faisant un trou dans le sol/mur). Il apparaîtra alors devant l'entrée de la dimension du côté extérieur.
La cathédrale se réinitialise à chaque invocation.

Techniques Spéciales :

Intangibilité :
+ Lorsque Zobek se trouve dans sa cathédrale, il devient intangible physiquement (les attaques de ki et de magie fonctionne normalement sur lui).    
- Zobek ne peut pas utiliser d'autres sort que la nécromancie dans la cathédrale.

Liche :
+ Lorsque Zobek meurt, il ne va pas immédiatement en enfer, il fusionne avec son squelette , si la liche n'est pas tuée, elle meurt deux posts après celui de sa première mort.
- Zobek meurt instantanément sans repop sous forme de Liche si jamais il est touchée par une attaque sacrée d'un être plus puissant que lui.

-Niveau des créatures :

*Invocations par Nécromancie : Niveau 7 (10 la nuit et 3 le jour

-> cathédrale :
*Ombres : niveaux 1 (quand meurt, deux autres apparaisses sauf si mort par magie)
*Gobelins : niveaux 3
*Squelette : niveaux 5
*Chien de l'enfer : niveau 7
*Zombie : niveaux 10 (meurs si de la magie est utilisée sur eux)
*Draugrs mineurs : niveaux 15
*Fantômes : niveaux 20 (insensibles aux attaques physiques uniquement)
*Draugrs : niveaux 25  
*Gobelins tyrants : niveaux 30
*Draugrs majeurs : niveaux 40 (transfo *10)
*Ogres : niveaux 50 (rage berserk : boost à *1,5)
*Affabulations enragées : niveaux 60 (transfo *10)
*Liches : niveaux 65 (invocation de squelettes)
*Croquemitaine : niveau 75 (transfo *30 / unique)
*Orgueil : niveau ??? (unique / niveau = niveau de l'adversaire)
*Seigneur Draugr : niveau 100 (transfo *30 / unique)
*Skeleton king : niveau 100 (transfo *30 et *50 / unique / sensible à la magie)
*Dracoliche : niveau 150 (transfo *30 / unique / incontrôlable)
*Cœur de la cathédrale : niveau 500 (n'est pas un mob et n'attaque donc pas, si il est détruit, la cathédrale est désinvoquée et ceux si trouvant sont renvoyer avant leur entrée dans la dimension. Le niveau correspond au lvl requis pour détruire le cœur)  


à noté que la cathédrale et immense et que les créatures excédents le niveau 50 sont extrêmement rares, de plus les créatures uniques ne peuvent pas êtres rencontrées sauf dans le cas où il s'agit d'une demande de la part du partenaire de RP ou s'il s'agit d'un rp solo (excepter dans le cas d'Orgueil).
Aucune des créatures ne peut quitter la cathédrale.


Listes des techniques


 
Accenderat super his incitatum propositum ad nocendum aliqua mulier vilis, quae ad palatium ut poposcerat intromissa insidias ei latenter obtendi prodiderat a militibus obscurissimis. quam Constantina exultans ut in tuto iam locata mariti salute muneratam vehiculoque inpositam per regiae ianuas emisit in publicum, ut his inlecebris alios quoque ad indicanda proliceret paria vel maiora.
Relations du personnage


 
Code de Frosty Blue de Never Utopia
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MessageSujet: Re: Fiche technique de la mort. [Terminée]   Mar Déc 15, 2015 12:44 pm

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Mirai Gray
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MessageSujet: Re: Fiche technique de la mort. [Terminée]   Mar Déc 15, 2015 5:23 pm

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